| |

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна — Бренда Ромеро, Ян Шрайбер

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Читать книгу

Аннотация к книге «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна»

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер

Читать книгу полностью

Читать

Похожие записи