Игровой баланс. Точная наука геймдизайна — Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Читать книгу Аннотация к книге «Игровой баланс. Точная наука геймдизайна» В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного…